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O passeio de tiro em 4-D do Six Flags é super, cara
Seis bandeiras Six Flags conhece montanhas-russas e passeios emocionantes. Passeios sombrios sofisticados, baseados em mídia, em 4-D, baseados em histórias ? Essa é mais a província dos parques da Universal e da Disney. No entanto, Liga da Justiça: Battle for Metropolis traz uma atração ao estilo Universal aos parques Six Flags. O passeio é super homem. É a qualidade de nível universal? Quase.
- Escala de emoção (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3.5. Inclui veículos de passeio giratório, cenas escuras, explosões de armas e loops e inversões simulados.
- Tipo de atração: 4-D interactive dark ride
- Restrição de altura para andar: 42 polegadas
- Parques Six Flags que oferecem o passeio: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (em Nova Jersey) e Six Flags Mexico. O Six Flags Magic Mountain, na Califórnia, tem uma versão ampliada do passeio com uma cena extra, um personagem animatrionic adicional e outros recursos adicionais.
Passeio Impressionante
Os cavaleiros entram no Salão da Justiça, o covil do Super-Homem, do Batman e de seus colegas de super-heróis da DC Comics. Enquanto na fila, os convidados encontram o menos conhecido Cyborg, um personagem animatrônico bem projetado. Ele explica o caos que o Coringa e Lex Luthor causaram em Metropolis e recruta cidadãos (que seriam os visitantes do parque) para ajudar a Liga da Justiça a acertar as coisas. O pré-show é bem feito e estabelece o tom e a antecipação do passeio.
Devidamente informado, o cidadão recruta o arquivo em veículos de seis passageiros, veste seus óculos 3-D e se prepara para a batalha. Se os veículos parecerem familiares, é porque eles são semelhantes aos veículos móveis de movimento itinerante usados em atrações como Transformers da Universal: The Ride 3D e o famoso passeio Homem-Aranha . O mesmo fabricante, Oceaneering, construiu os veículos para as atrações Universal e Six Flags.
Tal como acontece com os passeios Universal, os veículos notavelmente fluidos têm vários graus de liberdade. Além de avançar no show building, eles podem girar, inclinar e se mover em sincronia com imagens em 3D projetadas em várias telas durante a atração. Como um passeio simulador de movimento de base fixa, como Star Tours , os passageiros a bordo da Liga da Justiça: Battle for Metropolis experimentam uma jornada virtual semelhante à realidade. Ao contrário do Homem-Aranha e Transformers (mas como Men in Black Alien Attack , Toy Story Mania , e outros passeios de tiro interativo), os veículos incluem "armas de choque", e os passageiros podem explodir alvos.
Neste caso, os alvos são os capangas de Lex Luthor e The Joker, bem como "LexBots", robôs traquinas programados para proteger a sede dos bandidos Lex Corp. O objetivo é atordoar e desabilitar os vilões para que os heróis capturados, Lanterna Verde, Flash e Supergirl, possam ser libertados, e a Liga da Justiça pode derrubar Luthor e o Coringa. Como a maioria dos jogos de tiro, os passageiros também tentam acumular tantos pontos para se gabar.
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O Coringa É Um Gás
Seis bandeiras. Desde o início, a Liga da Justiça mergulha os passageiros em seu mundo dos quadrinhos. Os visitantes que experimentaram o Homem-Aranha e os Transformers reconhecerão muitos dos tropos itinerantes baseados em movimento na atração Six Flags. Por exemplo, o Superman aterrissa com um baque no veículo de passeio. Um caminhão de entregas escondido de repente toca sua buzina e evita colidir com o veículo. Um jato de fogo 4-D eleva a temperatura do ar a um grau alarmante.
Há também alguns toques interessantes não encontrados nos brinquedos da Universal, incluindo conjuntos práticos com adereços reais que complementam a mídia. Em um dos destaques do passeio, uma impressionante figura animatrônica do Coringa aponta seu canhão de gás rindo para os pilotos e atira-os com o vapor verde. (Felizmente, Cyborg inoculou seus recrutas com gás anti-riso.) Há também uma sala de armazenamento em que prateleiras cheias de barris ameaçam tombar sobre os passageiros.
A mordaça de barris de toppling é um grampo de passeio escuro clássico. Não é de surpreender, portanto, que os mestres da cavalgada negra da Sally Corporation tenham desenvolvido a atração da Liga da Justiça em conjunto com o Six Flags. Conhecido por passeios de tiro mais básicos, como o Scooby-Doo Ghost Blasters que construiu para vários parques, a Liga da Justiça representa um grande avanço nas atrações baseadas em histórias para Sally. Antes das atrações do Six Flags, o designer desenvolveu um passeio similar da Liga da Justiça em 4-D para a Warner Bros. Movie World na Austrália.
A jogabilidade interativa é bem feita, especialmente quando os pilotos pegam o jeito da arma e conseguem mapear os alvos. Os jogadores provavelmente apreciarão o aspecto interativo e desejarão pedalar várias vezes para melhorar suas pontuações.
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Desconectar entre virtual e realidade
Seis bandeiras. De acordo com Les Hudson, vice-presidente de design do Six Flags, a rede pretendia trazer atrações sombrias para seus parques pouco depois da estreia da atração Homem-Aranha. "Está na incubadora há cerca de 10 anos", diz ele. "Foi apenas recentemente que os jogadores certos se uniram, juntamente com a tecnologia e preços mais acessíveis".
Já que o Six Flags está claramente apontando para uma atração no nível do Homem-Aranha, é capaz de fazer comparações. A qualidade da mídia pode ser uma das possíveis quedas das atrações baseadas em mídia. Quando a imagem sofre, o nível de imersão é discado de volta.
Parece que, em vez das imagens brilhantes e surpreendentemente realistas de 4K (e, em alguns casos, 8K e até 16K) que a Disney e a Universal têm usado para recentes atrações baseadas na mídia, como as reinicializações da Star Tours e Despicable Me Minion Mayhem , a Justiça Passeios da liga usam mídia de baixa resolução. As imagens às vezes são escuras e a ação é um pouco embaçada. Além disso, a animação CGI é um pouco desajeitada e se parece mais com algo encontrado na TV a cabo do que um blockbuster de Hollywood.
A qualidade do som é um pouco obscura em algumas seções. Às vezes é difícil ouvir o diálogo dos personagens e seguir a história.
Embora os designers de passeio devam ser elogiados por incluir uma sequência que incorpora uma holografia de Lex Luthor, o efeito é menos que ótimo. Os passos em falso como estes comprometem a ilusão, chamam a atenção para a tecnologia e afastam os pilotos da experiência.
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Trazendo Justiça à Metrópole
Seis bandeiras. Uma das melhores cenas do passeio envia passageiros correndo pelo centro de Metropolis. Durante a perseguição, o veículo de passeio navega em um loop virtual. (Isso é o Six Flags, afinal.)
Como o veículo de passeio permanece na posição correta, enquanto a sequência projetada indica que o veículo completa uma inversão de 360 graus, há uma desconexão. Na cena que se segue, há uma divisão semelhante de virtual e realidade. O ponto de vista da mídia tem o veículo dos corredores correndo de cabeça para baixo ao longo do topo de um túnel e acima de um trem de metrô em movimento. Mais uma vez, no entanto, o veículo real permanece ligado à direita para a pista de passeio.
Se isso soa como muitas reclamações, elas precisam ser consideradas no contexto. Com a Liga da Justiça, o Six Flags aspira ao nível de uma atração E-Ticket nos parques de destino. A esse respeito, o passeio cai um pouco curto (com a ênfase em "um pouco") da barra (extremamente alta) que Universal e Disney estabelece. É, no entanto, uma atração ambiciosa e maravilhosa - especialmente para um parque regional e sazonal.
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Salão da justiça
© Arthur Levine. Se passeios como Transformers não existissem, e o Six Flags estivesse abrindo novos caminhos com o conceito de um movimento sombrio de movimento básico, a Liga da Justiça mereceria cinco estrelas. O Six Flags deve ser aplaudido (assim como a cadeia de parques regionais rival, Cedar Fair, que tem construído suas próprias atrações de ponta, como Voyage to the Iron Reef, na Knott's Berry Farm ). A diversificação da empresa em atrações como a Liga da Justiça é um movimento ousado e bem-vindo. Os convidados estão respondendo entusiasticamente aos passeios - como deveriam.
Hudson diz que, com base no sucesso da Liga da Justiça, o Six Flags está planejando trazer mais atrações para seus parques. Ele também diz que ele e sua liga de designers estão explorando maneiras de combinar experiências mais empolgantes com elementos baseados em histórias. Parece que faria justiça ao legado do Six Flags. Todos nós podemos esperar que essa história se desenrole.