San Diego Comic-Con International é enorme. Realmente enorme. E se você nunca esteve no geekfest de mídia / cinema / TV / publicação multimídia, então você pode se sentir sobrecarregado com a programação oferecida, sem mencionar o grande número de pessoas. Mas graças a Robert Silva, o especialista em home theater e guerreiro veterano da Comic-Con, ele está oferecendo dicas de sobrevivência da Comic-Com. Confie nele - ele sabe.
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Chegue cedo
Estacionamento enche rápido - se você estiver indo na sexta-feira ou sábado e você está planejando estacionar o seu carro - tentar chegar lá às 7h30 - estacionar e ir tomar café da manhã e entrar na fila para entrar - as portas abrem às 10h - mas você poderá subir na área de velas às 9h, onde poderá usar os banheiros e verificar a mesa Freebie. Isso também lhe dará tempo para verificar a programação para ver o que você gostaria de fazer durante o dia.
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Conheça as regras de alinhamento
As linhas mais massivas são para os painéis no Hall H. As pessoas esperam dias para disputar assentos para esses painéis de alta demanda. Então, dito isto, existem regras para escalações: Camping não é permitido. Não há tendas, toldos, insufláveis, berços, camas, móveis, grandes refrigeradores, aquecedores, grandes ventiladores, grandes guarda-sóis, chaise longues, chamas abertas ou qualquer coisa de tamanho semelhante, conforme determinado pelo Centro de Convenções. Você tem permissão para ter uma cadeira por pessoa de tamanho relativamente normal. Você também pode usar um saco de dormir ou cobertor, desde que esteja ocupando apenas o espaço de uma pessoa. Não "salvar" um ponto na fila, a menos que seja apenas temporário, como um intervalo para o banheiro.
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Obter um programa
Ao fazer o check-in e receber seu crachá, certifique-se de receber um cronograma de programação.
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Go For Comfort
Use sapatos e roupas confortáveis - você estará caminhando e em pé.
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BYO - Traga seu próprio
Leve água e salgadinhos com você - Sugestões: Pequenos botted água que você pode reabastecer dos bebedouros, frutas e / ou nozes, biscoitos. Se você comprar comida no local - as melhores pechinchas são as Pizza Slices vendidas no Mezanino, as Pizzas individuais vendidas no salão de exposições ou os Giroscópios Gregos vendidos por um dos carrinhos - os preços são mais do que fora - mas não para os maus para esses itens - evite os hambúrgueres e cachorros-quentes.
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Mochila
Traga uma pequena mochila para seus lanches e brindes - também, muitos dos estandes distribuem sacolas para colocar coisas em que você pegar de graça ou comprar.
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Dar um tempo
Se você se cansar, há mesas para se sentar, mas o melhor lugar para fazer uma pausa, se você pode encontrar um assento no Mezanino - há um banco de janelas que lhe dá uma visão panorâmica de todo o andar da convenção. - é um excelente spot fotográfico.
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Strategize
A coisa mais importante para tornar seu tempo na Comic-Con agradável é planejar uma estratégia sobre como passar o dia. Confira o programa e marque os programas para os quais você realmente quer ir e uma alternativa, caso não consiga entrar ou não queira esperar em uma fila longa. Se você está indo em um dia apenas - verifique os programas e encontrar os estandes que você estaria mais interessado em e verificá-los primeiro, então confira os estandes nas proximidades para outras coisas divertidas.
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Você pode me ouvir agora?
Leve seu celular - esta é a melhor maneira de se comunicar com outras pessoas do seu grupo se você se separar ou quiser fazer coisas diferentes.
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Tome dinheiro
Pegue o dinheiro - ($ 5s e $ 10s são melhores) mesmo se você não acha que vai comprar muito - levar algum dinheiro para cobrir despesas inesperadas - especialmente para estacionamento ou comida - há dois Starbucks no local. Há um ATM on-ste e muitos estandes aceitam cartões de crédito.
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Tire proveito dos ônibus
O serviço de transporte da Comic-Con International se expande para o serviço 24 horas este ano, parando em mais de 60 locais diferentes no centro da cidade, em Mission Valley, e hotéis próximos ao aeroporto em Shelter Island e Harbour Island.
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Não faça isso muito realista
Armas simuladas ou de fantasia são permitidas como parte de seu traje, sujeitas à aprovação prévia por segurança e ao cumprimento do seguinte: Todas as armas do traje devem ser inspecionadas no balcão de verificação de armas no lobby E. Todas as armas do traje devem estar em conformidade com as leis estaduais e federais. As armas do traje de projétil devem ser inoperáveis. Espadas de traje devem ser amarradas ao seu traje de tal forma que elas não possam ser desenhadas. Depois que a arma do traje de cada pessoa for checada, ela será marcada pela segurança, e você receberá uma pulseira para usar para designar que suas armas foram checadas. A segurança irá acompanhá-lo até a estação de segurança para inspeção se sua arma não estiver marcada.
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Carrinhos de criança? Na Comic-Con? Por quê?
Por que alguém traria uma criança que precisa de um carrinho para a Comic-Con está além da minha compreensão, mas milhares de pessoas fazem isso todos os anos, apesar das multidões esmagadoras de pessoas. No entanto, para aqueles pais que insistem em fazê-lo, saiba que você não pode levar os carrinhos a certos corredores e salas. Por razões de segurança, o Fire Marshall não permitirá vagões dentro das salas de programação. Isso inclui os quartos 2, 4, 5AB, 6A, 6BCF, 6DE, 7AB, 8, 11AB, 23ABC, 24ABC, 25ABC, 26AB, 28E, 32AB, salão de baile 20 e Hall H.