Desligue com este clássico jogo de pantomima
Procurando maneiras divertidas de evitar que seus filhos fiquem entediados em reuniões de família? Quando as crianças são jovens, introduza os seus filhos em jogos de carros clássicos como I Spy, Estou a Piquenique e The Name Game.
Se você estiver em uma casa de família ou em um aluguéis de férias e quiser um divertido jogo de grupo desconectado, uma divertida opção clássica é a charada.
Como jogar charadas
Este clássico jogo de pantomima é ideal para reuniões de família, seja uma festa de charadas no Natal ou uma atividade de dia chuvoso em uma reunião de família.
Este jogo pode incluir todas as gerações da família. Mantenha as regras simples quando você joga com crianças. Com um pouco de ajuda, até crianças de até três anos podem brincar.
Equipamento: No mínimo, você vai querer um aplicativo de relógio ou cronômetro que conte os segundos, embora os concorrentes precisem de um cronômetro real.
Regras e Dicas
Basicamente, o jogo de charadas é pantomima. Os jogadores interpretam uma palavra ou frase sem falar. Por exemplo, "futebol" pode ser quebrado apontando para o pé e depois fingindo jogar uma bola. Para "carro", você pode fingir sentar com as mãos em um volante imaginário.
Charades podem ser jogados com qualquer tipo de palavra ou frase, mas com crianças você pode achar que títulos de filmes ou programas de TV funcionam melhor. A maioria das crianças está familiarizada com muitos títulos de filmes simples, como a Bela Adormecida ou o Rei Leão . E até o mais novo pode representar Pinóquio .
Normalmente charadas é jogado por duas equipes concorrentes em uma corrida contra o tempo.
Em cada turno, um único jogador faz uma frase na frente de seus companheiros de equipe. Use um cronômetro ou aplicativo para rastrear o tempo, dando no máximo dois ou três minutos para cada turno. A equipe com o menor número total de minutos e segundos ganha. Ao jogar com crianças pequenas, no entanto, você pode pular o cronômetro e o elemento competitivo.
Começando
Existem variações de como jogar, mas aqui está um formato:
- Todo mundo pega dois ou três pedaços de papel. Em cada um, anote o nome de um filme, livro, programa de TV ou frase.
- Dobre o papel para que as palavras não fiquem visíveis.
- Divida em equipes.
- Dê seus pedaços de papel para o time oposto.
Noções básicas sobre charadas
- Primeiro, indique ao seu time se você vai imitar o título de um filme, livro, pessoa, música, programa de TV e assim por diante (veja abaixo).
- Em seguida, indique quantas palavras estão no título, segurando esse número de dedos.
- Em seguida, indique qual palavra você quer começar a agir; segure três dedos para "Terceira Palavra" e assim por diante.
- Em seguida, indique quantas sílabas estão nessa palavra colocando esse número de dedos no antebraço oposto.
Truques do comércio
- Para indicar um filme, finja acionar uma câmera cinematográfica antiquada.
- Para indicar uma pessoa, fique de pé com as mãos nos quadris.
- Para indicar uma música, coloque uma mão no peito e finja cantar.
- Para um lugar, desenhe um círculo imaginário no ar e aponte para o meio.
- Para indicar um livro, coloque as palmas voltadas para cima e finja estar lendo.
- Para indicar uma cotação, faça cotações aéreas com as mãos.
- Para um programa de TV, desenhe um quadrado no ar para representar uma tela de televisão.
- Quando alguém chamar uma palavra correta, aponte para essa pessoa e acene com a cabeça. Tradicionalmente, o ator toca seu nariz, que significa "no nariz".
- Para indicar uma palavra que rime ou soe como outra, coloque a mão em volta do ouvido.
- Para indicar uma pequena palavra, aproxime o polegar e o dedo indicador. Seus colegas de equipe devem começar a gritar cada pequena palavra que lhe vem à mente ("on", "in", "the", "and") até que você toque o nariz para indicar que é a palavra certa.
- Para uma versão mais longa da palavra, finja esticar um elástico entre as duas mãos.
- Para uma versão mais curta da palavra, faça um movimento de corte com a mão.
- Para indicar que os adivinhadores estão próximos, faça um movimento "vem cá" para manter as suposições chegando.
- Para fazer com que os adivinhadores encaminhem toda a frase de uma vez, varra os braços em um grande círculo.
- Para o pretérito, acene a mão para baixo atrás das costas.
- Para o contrário, faça o sinal de "polegar para cima" com cada mão e aponte os polegares em direções opostas.
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