Um clássico jogo de adivinhação para crianças com idades entre 2 e acima
Pré-escolares e jovens em idade escolar adoram brincar de espionar. Este popular e muito simples jogo de adivinhação é gratuito e pode ser jogado em qualquer lugar, por isso é perfeito para viagens de carro , escalas de aeroportos , passeios de trem , passeios pela cidade, caminhadas pela natureza e inúmeras outras situações.
Como jogar eu espio
Você pode jogar eu espio com duas ou mais pessoas.
Para começar, uma pessoa espiona algo e mantém em segredo. O item deve ser algo que todos os outros jogadores possam ver e, preferencialmente, algo que permaneça à vista pelo tempo que leva para completar uma rodada.
Por exemplo, uma motocicleta que passeia e desaparece ao redor de uma curva não é um item ideal para "espionar".
O jogador "It" recita a linha "Eu espio com meu olhinho, algo que ..." e termina com uma pista descritiva, como "... é vermelho" ou "... começa com a letra B."
Os outros jogadores então se revezam fazendo uma pergunta cada. "Está dentro do carro?" "É redondo?" "Tem rodas?"
O jogador que é "ele" só pode responder com "sim" ou "não".
Se um jogador acha que sabe qual é o item misterioso, ele pode usar sua pergunta para adivinhar diretamente: "É aquele celeiro?" "É aquela caminhonete?" "São os óculos de sol do papai?"
Quando alguém adivinha corretamente, então ele ou ela se torna "Isso". O jogo avança com o novo "It" espiando um item diferente e começando recitando "Eu espio com meu olhinho, algo que ..."
Este jogo pode manter as crianças felizes ocupadas por muito tempo.
Mais viagem divertida com crianças
Procurando por jogos de viagem mais clássicos para brincar com as crianças ?
- A História dos Efeitos Sonoros (melhor para crianças a partir de 3 anos) permite que toda a família toque seu lado bobo enquanto conta uma história de faz de conta. Como jogar: O jogador 1 começa um conto, substituindo substantivos e verbos de tecla por sons. Por exemplo, "Era uma vez em uma fazenda, um [moo] era [munch munch] grama quando veio uma [trama] e um [miau]." O jogador 2 então pega a história, "O [miau] pulou na parte de trás e convidou o [moo] para se juntar a eles em um piquenique." O jogador 3 continua: "Os três amigos encontraram um prado e de repente ouviram um [zumbido]". E assim por diante. Não há "vencedor" para este jogo, mas os jogadores devem encorajar uns aos outros para tornar as histórias mais loucas e mais inventivas.
- 20 perguntas (melhor para crianças acima de 4 anos) é um clássico jogo de adivinhação para 2 ou mais jogadores. Como jogar: O jogador 1 pensa em um objeto que pode ser classificado como animal, vegetal ou mineral. Os outros jogadores se revezam adivinhando qual é o objeto, fazendo perguntas que podem ser respondidas com um "sim" ou um "não". Continue fazendo perguntas até que 20 perguntas tenham sido feitas e respondidas. A qualquer momento, os jogadores podem adivinhar qual é o objeto. O jogador que adivinha corretamente se torna a pessoa que pensa no objeto na próxima rodada. Se ninguém adivinhar corretamente após 20 perguntas, o Jogador 1 ganha e pensa em outro objeto na próxima rodada.
- The Alphabet Game (melhor para crianças de até 5 anos) é um jogo de busca de grupo não competitivo que é ótimo para crianças que conhecem seus ABCs. É uma boa aposta para uma longa viagem, porque é garantida a ocupação de um bom tempo. Como jogar: O jogador 1 procura por algo que comece com a letra A. Por exemplo, "automóvel". O jogador 2 então procura algo visível para todos que começam com B, como "ponte". O jogo continua até que você tenha percorrido todo o alfabeto. Nota: para letras complicadas, como Q e Z, sinta-se livre para espionar as placas contendo as letras.
- Eu estou indo em um piquenique (melhor para crianças de 5 e acima) é um ótimo jogo de carro para jogar com leitores iniciantes. Como jogar: O jogador 1 dá o pontapé dizendo: "Vou fazer um piquenique e vou trazer ..." seguido de algo que você pode comer que começa com A, como "... maçãs" ou "... alcachofras." O jogador 2 repete o que a primeira pessoa disse, mas acrescenta uma comida que começa com B. "Vou fazer um piquenique e estou trazendo maçãs e bananas." Continue com o jogador 3, repetindo a linha com os dois primeiros itens e adicionando algo que comece com C. E assim por diante, até que o alfabeto esteja completo. Ao jogar com jogadores mais novos, não há problema em lembrá-los de alguns dos itens anteriores se eles se esquecerem de incluí-los.