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Visão geral
O Disney Magic Oceaneer Lab é um dos vários clubes juvenis diferentes no navio de cruzeiro. Crianças de 3 meses a 3 anos podem aproveitar o berçário no Disney Magic e os de 3 a 17 anos podem desfrutar dos emocionantes clubes da juventude. Visitá-los como um adulto fará você desejar ser criança novamente. O berçário tem uma sobretaxa extra horária, mas os custos dos outros clubes juvenis estão incluídos na tarifa básica do cruzeiro.
O Oceaneer Club e o Oceaneer Lab são os maiores espaços juvenis do navio, com mais de 100 atividades, eventos e programas abertos para os 3 a 12 anos. Esses dois locais no deck 5 estão conectados a um corredor interno para que as crianças possam voltar com segurança e adiante entre as duas áreas sem ter que ser verificado dentro e fora.
Os clubes juvenis da Disney Magic são:
- É um berçário pequeno mundo - 3 meses a 3 anos
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3 a 12 anos de idade
- Oceaneer Club - Quarto Andy - 3 a 12 anos
- Oceaneer Club - Quarto Club Mickey Mouse - 3 a 12 anos
- Oceaneer Club - Academia de Vingadores da Marvel - 3 a 12 anos de idade
- Laboratório Oceaneer - 3 a 12 anos
- Edge Tween Club - 11 a 14 anos de idade
- Vibe Teen Club - 14 a 17 anos
Clique em cada link acima para ler mais sobre as atividades e recursos de cada área.
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É um berçário pequeno mundo
É uma creche do mundo pequeno na Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison É um berçário de pequeno porte no Disney Magic está aberto a todos os bebês de 3 meses a 3 anos de idade. As reservas são sugeridas para aqueles que planejam usar as instalações, e uma sobretaxa por hora se aplica. Os conselheiros do berçário são treinados para trabalhar com bebês, e as instalações espaçosas incluem brinquedos e recursos interativos; obras de arte coloridas, mesas e cadeiras; artesanato, livros e jogos.
Uma seção tranquila do berçário tem vários berços, alguns dos quais têm vista para o mar!
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Pixie Hollow no Oceaneer Club
Pixie Hollow no Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison O Disney Magic Oceaneer Club no deck 5 está aberto para crianças de 3 a 12 anos e ocupa um enorme espaço dividido em diversas áreas de lazer com temas da Disney:
- Pixie Hollow
- Quarto de Andy
- Quarto Club Mickey Mouse
- Academia de vingadores da Marvel
Pixie Hollow é a terra mágica de Tinker Bell e suas amigas fadas. As crianças vão adorar o armário cheio de trajes que são perfeitos para se vestir. A área também possui fezes em forma de cogumelos, onde artistas iniciantes podem fazer seus próprios artesanatos. Ele também tem terminais de computador com um programa popular onde as crianças podem projetar sua própria fada. Se eles gostam do programa, eles podem até acessá-lo quando chegarem em casa.
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Quarto de Andy no Oceaneer Club
Sala de Andy no Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison Qualquer um que tenha visto o filme Toy Story da Disney-Pixar é familiar com o Andy Room. A representação da sala no Disney Magic inclui muitos dos brinquedos favoritos de Andy, como o gigante Mr. Potato Head, o Hamm, o cofrinho, e o escorregador Slinky Dog, que liga a cama do sotão ao resto da sala.
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Quarto Club Mickey Mouse no Oceaneer Club
Mickey Mouse Club Room no Oceaneer Club no Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison O Mickey Mouse Club Room no Disney Magic é todo feito em cores Mickey de vermelho, preto e amarelo. Esta sala é voltada para as crianças mais novas, e elas criam artesanato e jogam em mesas com formato de orelha de rato. A grande tela de vídeo do Mickey mostrada na foto acima também é um grande sucesso.
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Academia do Vingador da Marvel no Oceaneer Club
Academia de Vingadores da Marvel no Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison As crianças podem aprender a ser um super-herói como o Homem de Ferro, o Capitão América ou Thor na Academia de Vingadores da Marvel no Oceaneer Club. Esta academia de treinamento de vários dias usa uma tecnologia maravilhosa para ajudar a transformar crianças em jovens super-heróis.
Por exemplo, uma criança pode usar virtualmente um dos ternos do Homem de Ferro durante uma experiência de treinamento simulada em uma tela de vídeo. Esta simulação dá aos recrutas a chance de testar o sistema de repulsão e o modo de voo do traje - assim como o Homem de Ferro. Os jovens primeiro testam sua agilidade no traje e, em seguida, praticam a precisão com o sistema de repulsor enquanto disparam contra alvos. A experiência termina com um teste de voo acelerado, enquanto o recruta se acostuma a voar no traje.
As crianças então aprendem a construir seu próprio super-terno, construindo máscaras, capas, palato de tórax e raios repulsores para lutar contra Hydra, um dos maiores inimigos dos Vingadores. No final do primeiro dia, as crianças vão conhecer o Capitão América.
No segundo dia da Academia, os recrutas têm a oportunidade de testar suas novas habilidades quando precisam usar seu raciocínio criativo e novos poderes de super-heróis para impedir um supervilão que está planejando assumir o controle do Disney Magic .
Eu sei que isso é tudo fictício, mas parece muito divertido para mim.
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Laboratório Oceaneer
Laboratório Oceaneer no Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison O Disney Magic Oceaneer Lab fica logo abaixo de uma passagem secreta - um corredor interno seguro do Oceaneer Club. Como as atividades são voltadas para os mesmos grupos etários (3 a 12 anos), as crianças podem ir e voltar entre as duas áreas sem fazer check-in e check-out.
O Oceaneer Lab tem um tema pirata, com cordas náuticas gigantes que adornam as colunas, antigos mapas de navegação nas paredes e bússolas incorporadas à decoração. O laboratório tem um estúdio de animadores e um laboratório e um laboratório de piratas onde as crianças podem criar experimentos e projetos artísticos. Há até um Simulador de Navegador que permite que os jovens bucaneiros assumam o volante e conduzam o navio pelas águas misteriosas do Caribe.
Eu amei a foto do Capitão Mary Oceaneer, membro da Sociedade de Exploradores e Aventureiros (SEA). O Oceaneer Lab é o lar de uma coleção de adereços e tesouros fascinantes de suas jornadas. Quem disse que não havia mulheres capitãs piratas?
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Clube juvenil de borda
Edge Youth Club no Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison O Edge é um clube para pré-adolescentes de 11 a 14 anos. A maioria dos pais prefere a sobreposição de idades com o Oceaneer Club / Lab. Isso permite que crianças de 11 e 12 anos fiquem (ou não fiquem) com seus irmãos mais novos. Edge é encontrado no meio da embarcação no deck 2 do Disney Magic . Como essa faixa etária gosta muito de entretenimento de alta tecnologia, o local é repleto de videogames, computadores e filmes.
Além das atividades eletrônicas, os tweens podem desfrutar de gincanas, ofícios complexos e jogos não-eletrônicos (gasp!).
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Vibe Teen Club
Vibe Teen Club no Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison O Vibe teen club (com idades entre 14 e 17 anos) tem a melhor localização de qualquer clube adolescente no mar - dentro do funil dianteiro do Disney Magic . (Não se preocupe, esse funil não funciona, é apenas para a estética.) Os adolescentes adoram sair nesse espaço, pois têm acesso à Internet, televisões de tela de plasma, tocadores de MP3, jogos, karaokê e lanches.
Como Edge, os adolescentes têm muitas atividades não eletrônicas, tanto em terra quanto no Disney Magic. Estes incluem o desafio de trivia, caça ao tesouro, hora do smoothie e refeições organizadas.