Six Flags Great Adventure, Nova Jersey - Revisão do Passeio de Montanha-Russa
Veja! No ar! É ... você, voando como o Super-homem. Existem montanhas-russas semelhantes, mas o tema do Super-Homem é ideal para o conceito de voo e acrescenta um toque agradável. O passeio não é construído para altura ou velocidade de bala mais rápida do que uma velocidade (e, ironicamente, oferece pouco ou nenhum tempo de antena), mas a sensação de voar é maravilhosa.
Informações frontais
- Escala de emoção (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 8
A posição de "voar" pode ser intimidante para alguns pilotos. Inversões
- Tipo de montanha-russa: voando
- Velocidade máxima: 51 mph
- Restrição de altura para andar: 54 polegadas
- Altura da colina de elevação: 106 pés
- Primeira queda: 100 pés
- Tempo de passeio: 2 minutos, 6 segundos
- Certifique-se de remover tudo de seus bolsos antes de andar. Como os passageiros enfrentam o solo durante a maior parte do percurso, é fácil perder itens. O Six Flags não permite que os visitantes recuperem os itens caídos até que o passeio seja fechado no final do dia.
- Superman - Ultimate Flight e outros Six Flags Great Adventure Rides Galeria de Fotos
Sentado na parte de trás do parque ao lado do estacionamento, o Superman-Ultimate Flight faz uma ótima apresentação no meio do Six Flags Great Adventure. O super-herói icônico, atingindo uma de suas lendárias poses, está empoleirado em cima de uma grande barra na frente do passeio. A cada poucos minutos, um trem cheio de passageiros gritando voa acima do scrim e passa pelo Super-Homem. Os cavaleiros entram na fila passando por um túnel (a Fortaleza da Solidão, talvez?) E serpenteando por uma linha até a estação de carregamento na extremidade de uma grande área aberta.
A trilha azul e vermelha da montanha-russa está pendurada acima da fila e os passageiros mergulham a poucos metros dos que estão na fila.
Pegue uma carga disso
As montanhas-russas de primeira geração, como Batwing no Six Flags America de Maryland, têm um complicado processo de carregamento que inclui múltiplos chicotes de fios e assentos motorizados.
Nesses passeios, os passageiros sobem a subida do elevador para trás, e a pista vira-os no topo da colina para uma posição de vôo voltada para a frente. O Superman-Ultimate Flight usa um sistema de restrição mais simples e um conceito de voo. Os pilotos carregam o trem voltado para a frente. Uma vez que o passeio opere as restrições, um mecanismo inclina os assentos 45 graus para trás, e os passageiros saem da estação voltados para frente no modo de vôo. Ao contrário das primeiras montanhas-russas voadoras, que reclinam para uma posição quase inclinada, os joelhos dos passageiros estão mais voltados para o Super-Homem. Mas, carregar e descarregar o trajeto leva muito menos tempo.
Ainda assim, o processo de carregamento leva mais tempo do que os convencionais, e os tempos de espera podem ser arriscados. (Os pilotos podem usar o Flash Pass do Six Flags para pular as linhas.)
Super-herói em treinamento
Há também montanhas-russas Superman-Ultimate Flight no Six Flags Great America, perto de Chicago, e no Six Flags Over Georgia, perto de Atlanta. Embora sejam essencialmente semelhantes, a versão da Geórgia usa duas estações e uma pista de comutação para compensar o tempo extra de carga / descarga e manter a linha em movimento. Teria sido bom ter duas estações em Nova Jersey também, mas o parque provavelmente optou por economizar alguns dólares, eliminando a segunda estação.
Parece estranho ficar pendurado no chão enquanto o trem fica parado na estação. Mas quando ele navega na pista, é uma sensação vertiginosa e maravilhosa. Não é bem como voar (não que eu tenha experimentado isso), mas é uma loucura descer pela primeira vez e correr pelo caminho como um super-herói em treinamento. Alguns dos elementos, incluindo um loop de pretzel e um saca-rolhas, são desorientadores quando mandam os pilotos correndo para trás e virando. Acho que nunca vi um super-herói voador executar essas manobras. Mas eles ajudam a tornar o passeio muito divertido.
Com as restrições sobre os ombros, os cavaleiros não conseguem esticar os braços como o Super-homem, mas podem chegar perto de realizar uma fantasia infantil de voo.