Busch Gardens Williamsburg, Virgínia
Pense em um tradicional passeio de parque de diversões escuro. Em esteróides. Curse of DarKastle é uma aventura ao estilo do século XX, através de um castelo gótico do século XV assombrado, usando a tecnologia do século XXI. Tal como acontece com os passeios escuros de outrora, há corredores assustadores, coisas que vão bater na noite do falso, e um monte de "truques" ou pegadinhas assustadoras. Mas as pegadinhas de Curse usam animação em 3-D, CGI, veículos móveis baseados em movimento e outros recursos da nova era.
É uma conquista impressionante, particularmente para um parque sazonal.
Maldição do DarKastle Up-front Info
- Escala de emoção (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
Barulhos altos e temas "assombrados" podem assustar crianças pequenas, queda livre virtual, algumas fiações. - Tipo de atração: 4-D, simulador de movimento de base móvel, passeio escuro
- Restrição de altura (mínimo, em polegadas): 42
Você tem que entregá-lo ao Busch Gardens Williamsburg . Com seu rico tema, paisagismo deslumbrante e comida de qualidade superior, é um parque sazonal, mais ou menos regional, que pensa ser um parque de diversões durante todo o ano. E não economiza em seus passeios e atrações também. Os amantes da emoção adoram o lugar para seus porta-copos de classe mundial. E os fãs de parque de todos os níveis de tolerância a emoções amam o parque por seu passeio altamente especial, sua apresentação exclusiva de simulador de movimento, seus elaborados shows e outras atrações que são mais tipicamente encontradas nos parques da Disney e da Universal.
Com Curse of DarKastle, no entanto, Busch Gardens Williamsburg levantou seu próprio bar. Na época da estreia, o parque dizia que era a atração mais cara de sua história.
O passeio usa imagens geradas por computador 3-D envolventes (sim, para todos os avanços feitos no desenvolvimento da atração, você ainda terá que usar esses óculos 3D) e efeitos multisensoriais como neblina, rajadas de ar frio, e gotículas de água.
Mas ao contrário dos shows baseados em teatro, que têm assentos estáticos e uma única tela, o Curse apresenta nove telas diferentes dispostas em um enorme edifício de 40.000 pés quadrados. Na moda de passeio escuro, os convidados passam de cena a cena (ou tela a tela, se você preferir) em veículos.
Neste caso, os veículos são bases móveis de movimento. Os assentos do DarkCastle se movem em sincronia com a ação projetada para imergir os pilotos em seu mundo virtual. Mas os assentos estão em "trenós dourados" de oito passageiros que estão em movimento. Eles não apenas agitam e agitam em harmonia com as imagens exibidas, mas os veículos aceleram, desaceleram e giram descontroladamente enquanto percorrem a atração. Em uma transição de cena, eles até fazem um salto irregular como se estivessem subindo as escadas.
Você seria capaz de lidar com o passeio?
A combinação de imagens tridimensionais e bases móveis de movimento dá aos projetistas da atração uma incrível paleta de efeitos. Bestas, bolas de fogo e outros projéteis chegam aos pilotos. Embora os veículos nunca deixem o chão, eles magicamente parecem subir e cair livremente. Com toda a ação frenética, tanto virtual quanto real, o DarkCastle é exclusivo para o corajoso?
Enquanto o passeio é emocionante, e com certeza a adrenalina dos viciados em adrenalina fluindo, não é um passeio emocionante.
"Acreditamos que criamos uma experiência única", diz Larry Giles, vice-presidente de design e engenharia da Busch Gardens. "(DarkCastle) é dinâmico o suficiente para envolver os adolescentes, mas é divertido para toda a família. Para as crianças, é um rito de passagem."
Se você gosta de atrações simulador de movimento, você deve fazer bem. Se você não tem certeza se quer resolvê-lo, eu recomendo que você dê uma chance ao passeio. Com exceção da fiação (que é breve) e do movimento para frente (que não é particularmente rápido), os veículos nunca se movem mais do que alguns centímetros em qualquer direção. Se a ação se torna muito intensa, você pode fechar os olhos e a ilusão, juntamente com sua ansiedade, deve diminuir. Mas você vai querer tentar manter os olhos bem abertos para pegar a diversão selvagem.
DarkCastle usa muitos dos mesmos recursos que o inovador The Amazing Adventures of Spider-Man no Universal Orlando's Islands of Adventure.
É tão bom? Não, mas tenha em mente que eu considero o Homem-Aranha como a única atração temática melhor em qualquer lugar (e a Universal tinha um orçamento consideravelmente maior para desenvolver sua atração ). Spidey faz um trabalho melhor mesclando suas imagens virtuais projetadas com o ambiente real. E seus efeitos, particularmente sua seqüência de queda livre, são mais nítidos e mais impressionantes. O passeio Universal também tem a vantagem distinta de personagens conhecidos com apelo estabelecido.
Awoooo Coisas terríveis acontecem!
Mas a história do DarkCastle é fácil de seguir. Localizado na seção da Alemanha do parque, o passeio é vagamente baseado no rei Ludwig II da Baviera. De acordo com o folclore apresentado no pré-show, séculos atrás, o futuro rei conheceu uma mulher misteriosa que se transformou em lobo e predisse o destino de Ludwig como um monstro maligno. Mais rápido do que você poderia dizer, "Awoooo", coisas terríveis começaram a acontecer no castelo. O fantasma do Rei Ludwig assombra seu castelo ainda, estamos avisados ... então siga para a direita e mantenha seus braços e psivreias dentro dos veículos em movimento o tempo todo.
Os trenós viajam através de uma série de onze câmaras, incluindo o escritório de Ludwig, a cozinha e uma enorme lareira, onde o monstro que seria o rei desencadeia todo o tipo de desordem em 3-D. A cena final - desculpe, meus lábios estão selados - é especialmente impressionante.
O pedigree dos desenvolvedores do passeio é bastante impressionante também. Entre a equipe criativa estão os magos por trás das atrações nos parques da Universal. Brent Young, da Super 78, a loja de Los Angeles que criou a animação CGI do DarkCastle, diz que levou treze meses para produzir os três minutos e vinte segundos de filmagem do passeio. Como as atrações 3D exigem duas imagens separadas (uma para cada olho), e as cenas de DarkCastle eram tão detalhadas, foi uma corrida que colocou o poder de processamento de seus computadores contra o tempo para processar e gerenciar a enorme quantidade de dados do filme digital.
Young diz que depois de reunir a equipe de criação da DarkCastle cerca de um mês antes da abertura do show para mesclar tudo, ele ficou empolgado com os resultados. "É ainda melhor do que imaginamos." E ele acredita que a tecnologia continuará a evoluir. "Este não será o último passeio desse tipo." Ao que eu digo "Awoooo!"