Heigh Ho, Heigh Ho, é para a Disney World We Go
Talvez os sete recursos mais legais do Trem dos Sete Anões em New Fantasyland, no Magic Kingdom da Disney World, sejam Bashful, Doc, Grumpy, Happy, Sleepy, Sneezy e Dungo (especialmente Dopey) - oito se você incluir Branca de Neve. Mas é provável que você já esteja familiarizado com os personagens amados. Você pode não estar familiarizado, no entanto, com a atração única que abriu em 2014 no parque. É baseado, é claro, em um dos filmes de animação mais populares e duradouros da Disney. Em homenagem aos Sete Anões, vamos dar uma olhada em sete dos elementos e características mais intrigantes do passeio.
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Primeiro-de-seu-tipo Coaster Swinging
Disney. Talvez o aspecto mais original do passeio seja o design do trem de montanha-russa e seus carros. Em vez de carros fixos, eles são montados em pivôs do tipo berço que lhes dão a capacidade de balançar de um lado para o outro durante o passeio.
Há spinning coasters (como o Primeval Whirl da Disney World no Disney's Animal Kingdom) em que carros individuais estilo Wild Mouse giram. E há montanhas-russas de quarta dimensão, como X no Six Flags Magic Mountain , que tem carros que giram para os lados da pista. Mas o design inovador da montanha-russa The Seven Dwarfs marca a primeira vez que carros de montanha se movem, um pouco como uma roda-gigante, mas com movimento lateral em vez de movimento de ida e volta.
Note que os carros balançam suavemente para lá e para cá. A quantidade e intensidade do balanço (que nunca fica muito intenso) depende do peso dos passageiros e da distribuição de peso em cada carro. A atração não é considerada um passeio de emoção. Para saber mais, leia a minha análise completa do Seven Mine Dwarfs Mine Train .02 de 07
É uma Coaster. É um passeio sombrio. São dois passeios em um!
Disney. A Disney World tem outras montanhas-russas temáticas, como a Space Mountain, a Rock 'n' Roller Coaster e a Expedition Everest . Mas as histórias, em grande parte, ficam em segundo plano em relação às emoções da montanha-russa (embora, das três, o Yeti do Animal Kingdomn tenha a história mais convincente). Os Sete Anões não têm o mesmo nível de emoção que o Expedition Everest, mas tem uma história mais imersiva.
É mais um passeio sombrio e completo, como Piratas do Caribe, com personagens animatrônicos, cenas de shows, adereços, músicas do filme e outros elementos que contam uma história linear e imergem os pilotos no local de trabalho mítico dos anões.Ao contrário da outra montanha-russa de trem da mina da Disney World, a Big Thunder Mountain Railroad, a New Fantasyland é mais do que apenas uma indicação da atividade da mina levando os passageiros para uma mina "em funcionamento". Nesse sentido, ele dá igual peso ao seu status como uma montanha-russa e um passeio sombrio, não ao contrário (o maravilhoso) Revenge of the Mummy nos parques da Universal Studios .
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Tem veículos de velocidade variável
Disney A maioria das montanhas-russas tradicionais usam um elevador de corrente para transportar um trem até o topo de uma elevação e permitem que a gravidade faça o resto do percurso. Esse sistema dificultaria a incorporação de recursos de passeio escuro. Em vez disso, o passeio dos Sete Anões tem veículos de velocidade variável que permitem que eles diminuam o ritmo e acelerem para acomodar as cenas do show e os elementos de montanha-russa. A Vingança da Múmia tem capacidades de veículo de passeio semelhantes.
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Tecnologia Animatronic Melhorada por Mídia
Disney Os Imagineers aprimoraram os anões animatrônicos com mídia digital mapeada projetada nos rostos. Ele permite que os personagens sejam altamente expressivos e realmente pop. O recurso também é usado para animar os olhos de Sebastian the Crab no passeio da Pequena Sereia no Magic Kingdom e para os personagens do passeio Frozen Ever After no Epcot.
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É ligeiramente emocionante, mas amplamente acessível
Disney A Disney e outros parques temáticos de grande porte devem realizar um delicado ato de equilibrar a entrega de emoções, permitindo que o maior número possível de visitantes possa experimentar suas atrações. Passeios que são muito intensos excluem os hóspedes mais jovens que não cumprem os requisitos de altura, bem como os fracos mais velhos que não têm muita tolerância para emoções. Quantos convidados não podem ou não vão andar na Torre do Terror da Zona Crepuscular devido às suas quedas extremas, mas de outra forma adorariam seus efeitos incríveis e sua história envolvente?
A atração Seven Dwarfs Mine Train atinge o ponto ideal. Tem algumas emoções moderadas (ainda mais suaves do que a relativamente pequena Montanha do Trovão), mas não é intimidante o suficiente para afugentar a maioria dos fracos. É uma verdadeira montanha russa que a maioria das crianças pequenas seria capaz de desfrutar com seus avós.By the way, se você ou alguém que vai visitar o resort com você é aversão à emoção, você deve aprender como navegar Walt Disney World como um covarde .
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Inclui uma fila interativa
Disney A ruína dos parques temáticos tem sido as intermináveis linhas que os hóspedes devem suportar para experimentar passeios mais populares. Nos últimos anos, a Disney tem adicionado diversões divertidas em suas filas para tornar as esperas mais agradáveis. Isso incluiu recursos como um órgão de tubos na Mansão Assombrada e uma "tenda de circo" com ar-condicionado, completa com bancos, jogos e equipamentos de escalada, para os hóspedes que esperavam para embarcar no Dumbo. O passeio Seven Mine Dwarfs Mine inclui um jogo divertido para passar o tempo.
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Uma surpresa final
Eu não vou estragar o passeio e revelar a natureza exata da surpresa. Mas, perto do final da atração, antes de entrar na área de descarga, olhe para a direita. Você verá uma figura de mau presságio pronta para causar o caos. Shh Não desista do segredo!